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“薪传讲堂·学界论”系列讲座:北京师范大学何威教授作“数字游戏的文化传承与创新”专题讲座
作者:   时间:2024-05-30   点击数:

5月28日,北京师范大学艺术与传媒学院何威教授应邀为6165cc金沙总站检测中心师生作题为“交界地之火:数字游戏的文化传承与创新”的专题讲座。6165cc金沙总站检测中心李欣人教授主持讲座。



本次讲座围绕游戏的本质和游戏中的文化传承与创新展开。何威教授以什么是游戏开篇,从Game和Play两词的比较分析展开了对于游戏的概念界定,并详细介绍了游戏的六大要素为愉悦、自由、竞争、规则、魔圈、共同体。随后,他提出了“游戏是生命之糖”的重要论断,因为游戏在为人提供快乐和能量的同时,可能会让人产生依赖性,过度游戏也会对人造成负面影响,而这与“糖”的属性特征不谋而合。他指出,“游戏就是交界地之火”,数字游戏中的文化传承与创新将成为未来发展的关键点。为此,他从近年的中华优秀传统文化两创提倡和自身的科研经历出发对中国游戏产业现状进行了分析,表示游戏不仅是文化传播的媒介,其本身也是一种文化,并介绍了分析游戏中传统文化内容的理论框架——“三镜三维”,“符号境、知识镜、观念镜和人类维度、环境维度、行动维度。最后,何威教授谈到“我们能在游戏中想象并选择什么样的未来?”、“我们能创造出怎样的游戏文化?”这两个关键命题,表明游戏的未来均是当代之想象,亦是当代之选择,未来的游戏文化应当兼具历史渊源与时代激情。

提问交流环节,何威教授与在场师生积极互动,分别就墨水屏等新媒介对游戏的影响、传统桌游的数字化、游戏中传统文化的内核与外延等问题展开深入交流。李欣人教授在总结中表示,游戏传播是传播学研究中的重要分支,何威教授对于游戏产业和游戏研究的分析鞭辟入里,其中对于“三镜三维”理论模型的介绍更是拓展了学生们对游戏传播研究理论的认识,加深了对于游戏研究的理解。讲座在热烈的掌声中圆满结束。


何威,北京师范大学艺术与传媒学院教授、博导、数字媒体系理论教研室主任、北京师范大学数字创意研究中心副主任,澳门科技大学兼职博导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会理事。研究领域包括社交媒体与网众传播、游戏研究、流行文化与文创产业等。研究成果发表在《新闻与传播研究》、《国际新闻界》《现代传播(中国传媒大学学报)》、《新闻与写作》等重要学术期刊。出版多部中英文专著及译著。曾获北京市哲学社会科学优秀成果一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果三等奖等。


/张嘉佳

/禹文笛